Dois estúdios independentes cancelaram testes públicos de seus jogos na mesma semana por medo de que ferramentas de IA decompilem a versão de teste e a transformem em um clone lançado antes do original. A Digital Sun, de Moonlighter, desistiu do playtest público de ReVamp na Steam; a Alliance Arts fez o mesmo com a demo de Drunken Goddess Reflux.
O que cada estúdio anunciou
Segundo a VGC e a Game Developer, a Digital Sun (Valência, Espanha) planejava abrir um playtest público de ReVamp, seu "Tower Defensevania", para coletar opiniões e métricas. Em comunicado na Steam e no Bluesky, o estúdio trocou o plano por um teste menor, restrito ao servidor de Discord, com início em 29 de outubro, e diz esperar abrir um teste público por volta de janeiro. A justificativa: o estúdio se disse preocupado com notícias de jogos sendo "engenharia reversa, clonados e publicados antes mesmo de o original sair" e afirmou que, com o lançamento ainda a meses de distância, uma versão pública grande "parecia um risco grande demais".
O KeenGamer relata caso parecido: a editora Alliance Arts cancelou a demo pública de Drunken Goddess Reflux, marcada para 19 de outubro. Segundo o site, o aviso na Steam diz que obras que imitam a apresentação e a jogabilidade do jogo poderiam ser produzidas rapidamente com IA. O jogo tem mais de 500 mil listas de desejos, e a inscrição para um playtest fechado vai até 22 de outubro. O site também cita o medo de não conseguir controlar a divulgação de vídeos de gameplay.
Por que a IA entrou na conversa
A Game Developer conta que desenvolvedores independentes relatam, em fóruns como o Reddit, que demos, trailers e imagens de jogos ainda não lançados estariam sendo entregues a modelos de IA para reconstruir as mecânicas principais. A publicação lembra que mecânicas de jogo têm proteção limitada de direitos autorais e que modelos como Claude e ChatGPT já vêm sendo usados para decompilar jogos antigos e criar mods. Clones rápidos não são novidade (Ridiculous Fishing e Threes! foram copiados em celulares anos atrás), mas a IA pode baixar muito o custo disso.
O contexto aparece também no Portal GTA 6: na semana passada, o decomp.dev anunciou o encerramento dizendo que a IA quebrou o lado comunitário da decompilação, e a própria VGC liga os dois assuntos.
O que ainda não se sabe
- Nenhuma das fontes confirma que exista um clone de ReVamp ou de Drunken Goddess Reflux: a preocupação é preventiva.
- Os relatos sobre uso de IA para clonar jogos vêm de desenvolvedores em fóruns e não foram verificados de forma independente.
- Não há resposta oficial da Valve ou de outras lojas sobre novas regras para builds de teste.
Para os jogadores, a consequência prática é menos testes abertos e mais convites e sorteios, como o da Digital Sun no Discord e o de Drunken Goddess Reflux. O lançamento de ReVamp segue previsto para março de 2027, segundo a imprensa.