Dos estudios independientes cancelaron pruebas públicas de sus juegos en la misma semana por miedo a que herramientas de IA descompilen la versión de prueba y la conviertan en un clon lanzado antes que el original. Digital Sun, el estudio de Moonlighter, renunció al playtest público de ReVamp en Steam, y Alliance Arts hizo lo mismo con la demo de Drunken Goddess Reflux.
Qué anunció cada estudio
Según VGC y Game Developer, Digital Sun (Valencia, España) había planeado un playtest público de ReVamp, su "Tower Defensevania", para recoger opiniones y métricas. En un comunicado en Steam y Bluesky, el estudio cambió el plan por una prueba más pequeña, limitada a su servidor de Discord, que empieza el 29 de octubre, y dice que espera abrir una prueba pública hacia enero. Su razón: se mostró preocupado por noticias de juegos sometidos a ingeniería inversa, clonados y publicados antes de que salga el original, y con el lanzamiento aún a meses de distancia, una versión pública grande "parecía un riesgo demasiado grande".
KeenGamer informa de un caso parecido: la editora Alliance Arts canceló la demo pública de Drunken Goddess Reflux, prevista para el 19 de octubre. Según el sitio, el aviso en Steam dice que obras que imiten la presentación y la jugabilidad del juego podrían producirse rápidamente con IA. El juego supera las 500.000 listas de deseos y las inscripciones para un playtest cerrado van hasta el 22 de octubre. El sitio también menciona el temor a no poder controlar la difusión de vídeos de gameplay.
Por qué la IA entra en la conversación
Game Developer cuenta que desarrolladores independientes relatan en foros como Reddit que demos, tráileres e imágenes de juegos aún no lanzados se estarían pasando a modelos de IA para reconstruir sus mecánicas principales. El medio recuerda que las mecánicas de juego tienen una protección limitada de derechos de autor y que modelos como Claude y ChatGPT ya se usan para descompilar juegos antiguos y crear mods. Los clones rápidos no son nuevos (Ridiculous Fishing y Threes! fueron copiados en móviles hace años), pero la IA puede abaratarlos mucho.
El contexto también aparece en Portal GTA 6: la semana pasada, decomp.dev anunció su cierre diciendo que la IA rompió el lado comunitario de la descompilación, y la propia VGC une ambos temas.
Qué no se sabe todavía
- Ninguna de las fuentes confirma que exista un clon de ReVamp o de Drunken Goddess Reflux: la preocupación es preventiva.
- Los relatos sobre el uso de IA para clonar juegos vienen de desarrolladores en foros y no se han verificado de forma independiente.
- No hay respuesta oficial de Valve ni de otras tiendas sobre nuevas reglas para builds de prueba.
Para los jugadores, la consecuencia práctica son menos pruebas abiertas y más invitaciones y sorteos, como el de Digital Sun en Discord y el playtest cerrado de Drunken Goddess Reflux. ReVamp sigue previsto para marzo de 2027, según la prensa.