Ubisoft propuso cerrar RedLynx, el estudio finlandés responsable de la serie de motos Trials, y anunció 70 despidos en Ubisoft Singapur. La información la publicaron el 14 de octubre VGC e Insider Gaming, que citan un comunicado de la empresa difundido primero por GamesIndustry.biz. Sumadas, las dos medidas podrían afectar a hasta 122 puestos y son el capítulo más reciente de la reestructuración que la editora francesa lleva meses aplicando.
Qué anunció Ubisoft
En el caso de RedLynx, con sede en Helsinki, Ubisoft dice que revisó la situación de sus estudios, teniendo en cuenta los proyectos actuales y la sostenibilidad a largo plazo. La conclusión fue que el equipo no tiene ningún proyecto en curso y que reducirlo no bastaría para hacerlo sostenible. Por eso, la empresa propondrá el cierre, que podría afectar a hasta 52 personas.
El cierre todavía no es definitivo. Según la ley de Finlandia, las empresas con al menos 50 empleados que toman decisiones que afectan a puestos de trabajo deben pasar por las llamadas negociaciones de cambio con la plantilla. El comunicado habla de "una propuesta para cerrar RedLynx en Finlandia, sujeta al proceso local de negociación".
En Singapur, la decisión es reestructurar y reducir el estudio para hacerlo más sostenible, con 70 puestos eliminados para ajustar el equipo a las necesidades de producción. Según Insider Gaming, la empresa afirma que el estudio sigue siendo una parte importante de su red global de producción.
Quiénes son los estudios
RedLynx nació en Helsinki en 2000 y se hizo conocido por la serie Trials, que empezó con juegos de navegador y creció en PC y consolas. Su gran éxito fue Trials HD, en Xbox Live Arcade, y Ubisoft compró el estudio en 2011. Después llegaron Trials Evolution, Trials Frontier, Trials Fusion, Trials of the Blood Dragon y Trials Rising, de 2019, el último juego principal de la serie.
En los últimos años, la producción del estudio disminuyó. RedLynx ayudó a Massive Entertainment a llevar The Division 2 a Google Stadia, creó el juego para móviles Gwen's Getaway, que se cerró en diciembre de 2024, y recientemente apoyó el port de Star Wars Outlaws a Nintendo Switch 2. En octubre de 2025, Ubisoft ya había anunciado hasta 60 despidos en el estudio, que pasaría a dedicarse a juegos para móviles.
Ubisoft Singapur se fundó en 2008 y ha trabajado en la mayoría de los juegos de Assassin's Creed. El estudio lideró el desarrollo de Skull and Bones y de Assassin's Creed Black Flag Resynced.
El contexto
Los recortes forman parte de una amplia reestructuración de Ubisoft, que viene reduciendo costes y reorganizando sus estudios. El movimiento coincide con una etapa difícil para la industria, con las ventas de consolas a la baja en Estados Unidos, como mostró el informe reciente de Circana.
Lo que todavía no se sabe
- Si el cierre de RedLynx se confirmará al final de la negociación con los empleados, y en qué plazo.
- Qué pasará con la marca Trials, que no tiene un juego principal desde 2019.
- Qué proyectos de Ubisoft Singapur se verán afectados por los recortes.