Epic Games, la empresa de Fortnite y Unreal Engine, retrasó el shooter que desarrolla junto a Disney, con personajes de Marvel y Star Wars, y pidió al equipo rehacer el proyecto con la inteligencia artificial en el centro de la producción. La información viene de un reportaje de Jason Schreier, de Bloomberg, publicado el lunes 12 de octubre. Horas después, el CEO Tim Sweeney confirmó en X que la empresa atraviesa un "gran giro" para acelerar su trabajo con IA. Es uno de los movimientos más radicales de un gran estudio en la adopción de esta tecnología.

Lo que reveló Bloomberg

Según el reportaje, el juego aún no anunciado es un shooter que reúne personajes de Marvel y Star Wars, parte de la alianza firmada en 2024, cuando Disney invirtió 1.500 millones de dólares en Epic para crear un "universo de entretenimiento" vinculado a Fortnite. Su lanzamiento estaba previsto para marzo, pero se retrasó, y el equipo no recibió una nueva fecha.

En un mensaje interno, uno de los directores del proyecto habría dicho que el arte del juego pasará a hacerse con flujos de trabajo totalmente basados en IA y que no habrá "más código escrito a mano". A los desarrolladores se les habría indicado usar herramientas como Claude, de Anthropic, con las personas encargadas de gestionar y guiar el trabajo. También según Bloomberg, el proyecto iba atrasado en parte porque Epic subestimó cuántas personas necesitaría, y el anuncio del cambio, hecho en una videollamada, dejó atónita a parte del equipo.

Lo que dice Epic

Un portavoz de la empresa afirmó que Epic está adoptando el desarrollo acelerado por IA, liderado por sus propios desarrolladores. Tim Sweeney fue más allá en X: dijo que la empresa está reorganizando equipos para adaptarse a la "máxima aceleración con IA" y que el objetivo no es hacer el mismo trabajo con menos gente, sino permitir que todos construyan más y mejor.

El comentario llama la atención porque, en marzo de 2026, Epic despidió a más de mil empleados, citando la caída en los números de Fortnite. Sweeney también ha criticado a Steam por exigir que los estudios informen del uso de IA en los juegos, y la propia Epic anunció en junio que Unreal Engine 6 integrará modelos de IA como Claude y Gemini para reducir tareas repetitivas.

Por qué importa

Epic no es un estudio cualquiera: Unreal Engine lo usa buena parte de la industria, y Fortnite es una de las mayores plataformas de juegos del mundo. Cuando una empresa de este tamaño decide producir un juego entero con la IA en el centro, el mensaje llega a todo el sector, tanto por la promesa de producir más rápido como por las dudas sobre calidad, derechos de autor y empleo de artistas y programadores.

El tema ya divide a la industria. El mismo día, otra noticia dio de qué hablar: Yuji Horii, creador de Dragon Quest, contó que hizo un juego entero con IA en una media hora y calificó el resultado de "asombroso", lo que generó reacciones de fans que esperan desde hace años Dragon Quest 12.

Lo que aún no se sabe

  • El nombre del juego y su nueva fecha de lanzamiento.
  • Si Disney participó en la decisión de cambiar la forma de producción.
  • Si el giro hacia la IA también se aplica a Fortnite y otros proyectos de Epic.

Para otros grandes movimientos de la industria esta semana, lee sobre las ventas de consolas en Estados Unidos en su peor momento en décadas.