A Epic Games, dona de Fortnite e do Unreal Engine, adiou o shooter que desenvolve em parceria com a Disney, com personagens da Marvel e de Star Wars, e mandou a equipe refazer o projeto com a inteligência artificial no centro da produção. A informação é de uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, publicada na segunda-feira (12). Horas depois, o CEO Tim Sweeney confirmou no X que a empresa passa por uma "grande virada" para acelerar o trabalho com IA. É um dos movimentos mais radicais de um grande estúdio até agora na adoção da tecnologia.
O que a Bloomberg revelou
Segundo a reportagem, o jogo ainda não anunciado é um shooter que reúne personagens da Marvel e de Star Wars, parte da parceria firmada em 2024, quando a Disney investiu US$ 1,5 bilhão na Epic para criar um "universo de entretenimento" ligado a Fortnite. O lançamento estava previsto para março, mas foi adiado, e a equipe não recebeu uma nova data.
Numa mensagem interna, um dos diretores do projeto teria dito que a arte do jogo passará a ser feita com fluxos de trabalho totalmente baseados em IA e que não haverá "mais código escrito à mão". Os desenvolvedores teriam sido orientados a usar ferramentas como o Claude, da Anthropic, com as pessoas no papel de gerenciar e guiar o trabalho. Ainda segundo a Bloomberg, o projeto estava atrasado em parte porque a Epic subestimou quantas pessoas precisaria para fazê-lo, e o anúncio da mudança, feito numa chamada de vídeo, deixou parte da equipe atônita.
O que a Epic diz
Um porta-voz da empresa afirmou que a Epic está abraçando o desenvolvimento acelerado por IA, conduzido pelos próprios desenvolvedores. Tim Sweeney foi além no X: disse que a empresa está remanejando equipes para se adaptar à "máxima aceleração com IA" e que o objetivo não é fazer o mesmo trabalho com menos gente, mas permitir que todos construam mais e melhor.
A fala chama atenção porque, em março de 2026, a Epic demitiu mais de mil funcionários, citando a queda nos números de Fortnite. Sweeney também já criticou a Steam por exigir que os estúdios informem o uso de IA nos jogos, e a própria Epic anunciou em junho que o Unreal Engine 6 vai integrar modelos de IA como o Claude e o Gemini para reduzir tarefas repetitivas.
Por que isso importa
A Epic não é um estúdio qualquer: o Unreal Engine é usado por boa parte da indústria, e Fortnite é uma das maiores plataformas de jogos do mundo. Quando uma empresa desse porte decide produzir um jogo inteiro com IA no centro, o recado chega a todo o setor, tanto pela promessa de produzir mais rápido quanto pelas dúvidas sobre qualidade, direitos autorais e emprego de artistas e programadores.
O tema já divide a indústria. No mesmo dia, outra notícia repercutiu: Yuji Horii, criador de Dragon Quest, contou ter feito um jogo inteiro com IA em cerca de meia hora e chamou o resultado de "impressionante", o que gerou reação de fãs que esperam há anos por Dragon Quest 12.
O que ainda não se sabe
- O nome do jogo e a nova data de lançamento.
- Se a Disney participou da decisão de mudar a forma de produção.
- Se a virada para a IA vale também para Fortnite e outros projetos da Epic.
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