A Ubisoft propôs fechar a RedLynx, estúdio finlandês responsável pela série de motos Trials, e anunciou 70 demissões na Ubisoft Singapura. A informação foi publicada em 14 de outubro pelo VGC e pelo Insider Gaming, que citam um comunicado da empresa repercutido primeiro pelo GamesIndustry.biz. Somadas, as duas medidas podem afetar até 122 vagas e são o capítulo mais recente da reestruturação que a editora francesa vem fazendo há meses.

O que a Ubisoft anunciou

No caso da RedLynx, sediada em Helsinque, a Ubisoft diz que revisou a situação de seus estúdios, olhando projetos atuais e sustentabilidade de longo prazo. A conclusão foi que a equipe não tem um projeto em andamento e que reduzi-la não bastaria para torná-la sustentável. Por isso, a empresa vai propor o fechamento, que pode atingir até 52 pessoas.

O fechamento ainda não é definitivo. Pela lei da Finlândia, empresas com pelo menos 50 funcionários que tomam decisões que afetam postos de trabalho precisam passar pelas chamadas negociações de mudança com os empregados. O comunicado fala em "uma proposta de fechar a RedLynx na Finlândia, sujeita ao processo local de negociação".

Em Singapura, a decisão é de reestruturar e reduzir o estúdio para torná-lo mais sustentável, com 70 vagas cortadas para alinhar a equipe às necessidades de produção. Segundo o Insider Gaming, a empresa afirma que o estúdio continua sendo uma parte importante da sua rede global de produção.

Quem são os estúdios

A RedLynx nasceu em Helsinque em 2000 e ficou conhecida pela série Trials, que começou em jogos de navegador e cresceu no PC e nos consoles. O grande sucesso foi Trials HD, no Xbox Live Arcade, e a Ubisoft comprou o estúdio em 2011. Depois vieram Trials Evolution, Trials Frontier, Trials Fusion, Trials of the Blood Dragon e Trials Rising, de 2019, o último jogo principal da série.

Nos últimos anos, a produção do estúdio diminuiu. A RedLynx ajudou a Massive Entertainment a levar The Division 2 ao Google Stadia, criou o jogo para celular Gwen's Getaway, que foi encerrado em dezembro de 2024, e recentemente apoiou o port de Star Wars Outlaws para o Nintendo Switch 2. Em outubro de 2025, a Ubisoft já tinha anunciado até 60 demissões no estúdio, que passaria a se dedicar a jogos para celular.

A Ubisoft Singapura foi fundada em 2008 e trabalhou na maioria dos jogos de Assassin's Creed. O estúdio liderou o desenvolvimento de Skull and Bones e de Assassin's Creed Black Flag Resynced.

O contexto

Os cortes fazem parte de uma reestruturação ampla da Ubisoft, que vem reduzindo custos e reorganizando seus estúdios. O movimento acompanha uma fase difícil para a indústria, com vendas de consoles em baixa nos Estados Unidos, como mostrou o relatório recente da Circana.

O que ainda não se sabe

  • Se o fechamento da RedLynx será confirmado ao fim da negociação com os funcionários, e em que prazo.
  • O que acontece com a marca Trials, que não ganha um jogo principal desde 2019.
  • Quais projetos da Ubisoft Singapura serão afetados pelos cortes.