El congresista estadounidense Ritchie Torres, demócrata de Nueva York, anunció la «Power to the Players Act», un proyecto de ley que busca hacer valer la regla de que quien paga por un juego digital es su dueño. Según Kotaku y Engadget, la propuesta aún no se ha presentado formalmente al Congreso, y el tema interesa a quien compra juegos como GTA 6, que también se venderá en formato digital.

Qué propone el proyecto

Según Kotaku y Engadget, el texto ordenaría a la Federal Trade Commission (FTC), el organismo estadounidense de defensa del consumidor, crear normas para que los vendedores de juegos digitales ofrezcan algo más que una licencia que puede caducar en cualquier momento. Los juegos con funciones online también tendrían que contar con un modo offline que siga funcionando después de que se apaguen los servidores.

Torres resumió el principio a Kotaku: «si pagas por ello, es tuyo». También afirmó que un juego que te pueden quitar cuando la empresa apaga los servidores no es una compra, y describió el proyecto como una «restauración de la norma histórica» de comprar y jugar.

Qué motivó el anuncio

El detonante, según ambos reportajes, es el caso de NBA 2K25. 2K Games retirará el juego de las tiendas digitales el 30 de octubre, y Kotaku informa de que los servidores online se apagan el 1 de enero de 2027, lo que dejaría inutilizables los modos más populares. Engadget recuerda que el juego salió en 2024 por 70 dólares y habla de servidores apagados en diciembre; los dos reportajes difieren en ese detalle, y Portal GTA 6 no confirmó la fecha exacta con una fuente de 2K.

Kotaku también cita el movimiento Stop Killing Games, el fin de la producción de discos de PlayStation y el hecho de que GTA 6 llegue como código de descarga como ejemplos del debate sobre la propiedad digital. Esta última afirmación es del medio y el portal no la ha verificado de forma independiente.

Por qué el proyecto puede no prosperar

Engadget señala obstáculos importantes. Un proyecto parecido en California fracasó en una votación de comisión en junio, y el poder de la FTC para crear normas quedó reducido tras una decisión de 2024 de la Corte Suprema de EE. UU. que anuló la deferencia Chevron. Un juez también bloqueó ya la norma de la FTC contra las cláusulas de no competencia, con el argumento de que la agencia no tenía autoridad, y algo similar podría ocurrir con normas de propiedad de juegos.

Kotaku añade que Torres no dijo si el proyecto tiene copatrocinadores ni si cuenta con apoyo republicano, y que las grandes editoras probablemente harán lobby en contra. PC Gamer, en su cobertura, describe el argumento del congresista de que las compras de juegos son alquileres disfrazados de venta.

Qué cambia para el jugador

Por ahora, nada. El proyecto es una intención anunciada, solo valdría en Estados Unidos si algún día se convierte en ley, y no modifica hoy ningún término de licencia de los juegos. Para el resto del mundo, el debate sirve de contexto: los términos de las tiendas digitales siguen vigentes, y leer el contrato de licencia sigue siendo la única garantía de lo que puedes hacer con el juego comprado.

Portal GTA 6 sigue el asunto: si el texto se presenta en el Congreso, esta nota se actualizará.