Bandai Namco a annoncé le 9 octobre qu'Ace Combat 8: Wings of Theve a dépassé le million d'exemplaires vendus dans le monde. Selon l'éditeur, aucun autre jeu de la franchise n'a atteint ce cap aussi vite en 30 ans. Le chiffre est tombé un peu plus d'une semaine après la sortie et confirme que le retour de la série de combat aérien, après sept ans sans épisode principal, a trouvé son public.

Ce qui a été annoncé

Le communiqué officiel indique que le jeu a atteint le million d'unités dans le monde « au rythme le plus rapide de la franchise ». Ace Combat 8 proposait un accès anticipé dès le 29 septembre pour les acheteurs des éditions spéciales, puis est sorti dans le monde entier le 2 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Il a été développé par Bandai Namco Aces, le studio interne responsable de la série.

L'éditeur a aussi mis en avant l'accueil critique : selon les agrégateurs, Ace Combat 8 est le deuxième jeu le mieux noté de la série, à égalité avec Ace Combat 04: Shattered Skies, sorti en 2001 sur PlayStation 2. Sur Metacritic, la moyenne citée par VGC est de 87.

Bandai Namco n'a pas précisé combien d'exemplaires venaient de chaque plateforme, ni si l'accès anticipé est compté à part dans le total.

Ce que signifie ce chiffre

Ace Combat 8 est le premier épisode principal de la série depuis Ace Combat 7: Skies Unknown, en 2019. Son prédécesseur est le plus grand succès de la franchise : selon Push Square, il a dépassé les 7,5 millions d'unités, mais il a mis beaucoup plus de temps à accumuler ses premières ventes. Bandai Namco n'a jamais annoncé quand Ace Combat 7 avait atteint le million, et le site note qu'il lui a fallu plus d'un an pour arriver à 2 millions.

Le résultat intervient dans un mois chargé. Octobre 2026 apporte de grosses sorties comme Gears of War: E-Day, à un moment où les ventes de consoles aux États-Unis sont au plus bas, comme le montre notre article sur les données de Circana. Malgré cela, une série de niche comme le combat aérien arcade a atteint les sept chiffres en quelques jours.

Ce que l'on ne sait pas encore

  • Répartition par plateforme : non publiée. Des estimations de tiers suggèrent que près de la moitié des exemplaires sont sur PC, mais Bandai Namco ne l'a pas confirmé.
  • Contenus à venir : le jeu dispose déjà de son mode en ligne multiplateforme, lancé comme première saison d'Ace Combat Online, ainsi que d'avions vendus en contenus additionnels. L'éditeur n'a pas encore détaillé de calendrier pour les prochains mois.