Marvel's Wolverine chegou ao PS5 em 15 de setembro com uma recepção bem menos unânime do que os jogos anteriores da Insomniac Games. A crítica gostou da história, dos personagens e do visual, mas muitos veículos reclamaram de um combate que pouco evolui e de um jogo que conduz demais o jogador. A média ficou entre 75 e 79 nos principais agregadores.

As médias

AgregadorNa estreiaEm 12 de outubro
Metacritic (crítica)78, com 112 análises75, com mais de 140 análises
OpenCritic (média da crítica)7978, com 66% de recomendação
Metacritic (jogadores)–6,6

Para comparar, segundo o 80.lv, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão têm 88 no OpenCritic, e Spider-Man: Miles Morales tem 85. Wolverine fica abaixo de todos.

Algumas notas

VeículoNota
Hardcore Gamer5/5
Game Informer8,5/10
DualShockers8,5/10
TheSixthAxis8/10
IGN6/10
GameSpot6/10
Eurogamer3/5
VGC3/5
Giant Bomb2,5/5

O que a crítica elogiou

  • História e personagens: para o VGC, é o ponto mais forte do jogo, com destaque para a relação entre Logan e Jean Grey e para a atuação de Liam McIntyre como Wolverine.
  • Visual: o visual foi elogiado em quase todas as análises. O VGC o considera o melhor da categoria, com cenários marcantes em Madripoor e Tóquio.
  • Brutalidade: o combate com as garras foi descrito como brutal e satisfatório por parte da crítica, mesmo por quem achou que ele se repete.
  • Duração e formato: a campanha tem cerca de 15 horas, segundo o resumo do 80.lv, num formato mais linear que o de Spider-Man, sem mundo aberto.

O que a crítica apontou de negativo

  • Combate repetitivo: a reclamação mais comum. O VGC diz que a luta quase não muda da primeira à décima segunda hora, e a IGN afirma que ela cansa bem antes do fim.
  • Pouca variedade de inimigos: poucos tipos de adversários, inimigos grandes que demoram a cair e chefes que viram sequências previsíveis de aparar golpes.
  • Jogo guiado demais: excesso de pistas na tela, trechos em que só se anda e conversa e investigações com visão especial entre as lutas.
  • Comparação com Spider-Man: o Homem-Aranha tem ataques à distância e acessórios, enquanto Wolverine depende do corpo a corpo. Para o GameSpot, acertar um herói não garante acertar outro.

A resposta da Insomniac

Parte das críticas sobre excesso de orientação também apareceu entre os jogadores. A Insomniac lançou atualizações que permitem desligar os rastros que mostram o caminho, como contamos na matéria sobre o lançamento e as vendas estimadas. As notas, porém, não mudam com as atualizações.

Vale a pena?

Pelo conjunto das análises, Wolverine agrada mais a quem procura uma história cinematográfica e um protagonista bem construído do que a quem quer um sistema de combate profundo. Fãs do personagem tendem a sair satisfeitos; quem espera algo no nível de Spider-Man 2 pode se frustrar.