Steam a commencé à tester, dans son client bêta, les « ensembles de succès » (Achievement Sets). L'idée est de résoudre une vieille plainte des joueurs qui visent le 100 % : un nouveau DLC ajoute des succès et le jeu de base, qui était déjà terminé, ne l'est plus. Selon VGC, Insider Gaming et TheGamer, 17 jeux utilisent déjà la fonction.

Comment ça marche

Jusqu'ici, les succès d'un jeu sur Steam formaient une liste unique. Avec les ensembles, le développeur peut les regrouper par finalité : jeu de base, DLC, mises à jour, événements, mode solo ou multijoueur. Chaque ensemble a sa propre barre de progression et, une fois terminé, un trophée « ensemble complet » sur le profil. Si de nouveaux succès sont ajoutés à cet ensemble plus tard, le trophée déjà obtenu n'est pas retiré.

Selon Insider Gaming, les ensembles du jeu de base affichent la progression en bleu et s'obtiennent en jouant, tandis que ceux des DLC l'affichent en violet et ne sont accessibles qu'à ceux qui ont acheté le contenu. L'exemple donné par la presse est Portal 2, où le développeur pourrait séparer les succès de la campagne solo de ceux du mode coopératif.

Archiver ce qui n'est plus obtenable

Autre changement : la possibilité d'archiver des succès ou des ensembles entiers. Cela convient aux événements saisonniers et aux contenus temporaires. Les succès archivés restent sur le profil de ceux qui les ont obtenus, mais n'apparaissent plus pour ceux qui les ont manqués et ne bloquent plus la complétion de l'ensemble ni du jeu. La consigne citée est que les succès qui ne peuvent plus être débloqués « devraient être archivés », comme ceux d'un mode multijoueur dont les serveurs ont été fermés.

Une page de succès remaniée

La page des succès a aussi été revue, selon Insider Gaming et TheGamer. Elle affiche la progression globale et celle de chaque ensemble, permet de se comparer à trois amis maximum, d'épingler les succès sur lesquels on travaille et d'utiliser de nouveaux filtres pour les ensembles et les succès verrouillés ou débloqués. L'onglet « Jeux parfaits » devient « Terminés » et inclut les jeux dont des ensembles sont finis, qui peuvent aussi rejoindre la vitrine du complétionniste. Les pages de la boutique et de la bibliothèque indiquent si un jeu possède des ensembles.

Quels jeux en disposent déjà

La liste initiale rapportée par VGC compte 17 titres : Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 et Victoria 3. La prise en charge dépend de la configuration des ensembles par chaque développeur.

Ce que l'on ignore encore

Pour l'instant, la fonction n'existe que dans la bêta de Steam. Pour l'essayer, il faut aller dans Paramètres, Interface puis Participation à la bêta du client, selon TheGamer. Aucun des articles n'indique quand elle arrivera dans le client stable, et VGC ne cite pas de publication de Valve sur le sujet. On ne sait pas non plus comment seront traités les anciens jeux qui n'adopteront jamais les ensembles.

Pour les joueurs PC, le changement au quotidien est modeste, mais il touche un point qui agace beaucoup de monde : voir son 100 % disparaître juste parce qu'un DLC est sorti. Si les développeurs s'y mettent, Steam se rapproche de ce que les consoles font déjà avec leurs trophées.